اسکیس های میدانی – اسکیس ها سریع

اسکیس های میدانی – اسکیس ها سریع

اسکیس های میدانی

یکی از اشکالاتی که اغلب یادداشت برداران با آن مواجه می شوند ، کم آوردن وقت برای طراحی یک سوژه است . اسکیس ها سریع به شیوه های مختلف یادداشت کردن جنبه های دیگر سوژه ، ماننده سایه روشن ها ، الگوها و یا جزئیات و باز سازی طرح با استفاده از این یادداشت ها در زمانی دیگر ، می تواند تا حدودی راهگشا باشد . می توانید طرح خشنی با مداد تهیه کنید و در زمانی دیگر با قلم روی آن مرور کنید . بعد هم خطوط مدادی را پاک کنید . همیشه دفترچه خود را در دسترس قرار دهید . عادت کنید که ایده های شما ارتباطی به مکان یا زمانی که آن ها را به دست می آورید نداشته باشند .

کسانی هستند که اغلب ایده های خود را در محیط با زمان های خاصی مانند قبل از خوابیدن یا بعد از بیدار شدن به دست می آورند . تاریخ زمانی که دفترچه را شروع می کنید و زمانی که آن را به انتها می رسانید ، روی جلد دفترچه یادداشت کنید . تمام دفترچه های خود را با هم در جای امنی نگه دارید .

ورودی های دفترچه

برخی از افراد وقتی که یک دفترچه را برای بار اول آغاز می کنند ، احساس می کنند که هر ایده یا موضوع جدیدی باید در یک صفحه قرار گیرد . آن ها متوجه می شوند که بسرعت در حال پر کردن دفترچه خود هستند و صفحاتی را نیمه کاره رها می کنند . یک روش ساده برای اجتناب از این کار ، کشیدن خطی در زیر هر ایده قبل از پرداختن به یک ایده جدید است . با این که نتیجه صفحه است و شماد قادر به تشخیص آن ها از یکدیگر نیستید ، اما تفکر با شماده ارتباط بین ایده های مختلف بیشتر تحریک می شود .

از خطوط می توان برای جدا کردن ایده ها در دفترچه های بزرگتر نیز استفاده کرد ، که با ایجاد فضاهای کوچکتر ، شما را وادار می کند تا فشرده تر و اقتصادی تر اسکیس کنید . تاریخ گذاری اسکیس ها به یافتن منشا و پیشینه ایده ها کمک می کند . وقتی اسامی افراد یا مکان ها را فراموش کنید ، احتمالا می توانید تاریخ تقریبی یک سخنرانی یا بازدید از مکان خاصی را با مراجعه به دفترچه ، به یاد آورید . با سیر کردن در میان دفترهای طراحی به ترتیب تاریخی آن ها می توانید به سرعت ایده ها را جا به جا کنید .


اسکیس های لئوناردو داوینچی

اسکیس های لئوناردو داوینچی

لئوناردو داوینچی به الگو و عصاره هنرمند، نابغه و «انسان کامل» جهان معاصر تبدیل شده است و همچون پیامبر و فرزانِ روزگار در نقطه آغاز عصر نوین تاریخی ایستاده و نقشه راه‌هایی را که هنر و علم در پیش خواهد گرفت ترسیم می‌کند.

دامنه و ژرفای علائق او بی‌سابقه و چنان گسترده و بزرگ بودند که او را نسبت به تحقق تمامی آنچه نیروی تخیل جوشانش می‌توانست به تصور آورد ناامید می‌کرد. حتی امروزه ما با شگفتی به‌ دستاوردها و نقشه‌های غیرقابل اجرایش می‌نگریم.

ذهن و شخصیت داوینچی در نظر ما پدیده‌ای فوق‌انسانی و خود او انسانی اسرارآمیز و دست‌نایافتنی می‌نماید. همچنان که یاکوب بورکهارت می‌نویسد: «ما هیچگاه نمی‌توانیم خطوط غول‌آسای طبیعت لئورناردو را بجز به صورتی گنگ و دور از دسترس به تصور درآوریم»

مطالعه آناتومی بدن انسان، اسکلت ارگان‌های داخلی و رگ‌ها، آناتومی بدن حیوانات همچون اسب‌ها سگ‌ها و خرس‌ها، شناخت حالات چهرۀ انسان، چگونگی پرواز پرندگان، آب‌و‌هوا و پدیده‌های آن، چگونگی جاری شدن آب، مطالعه گیاهان و ساختار آن‌ها، نور و سایه و آیینه‌ها و عدسی‌ها، پرسپکتیو، هندسه و اجسام جامد همه مواردی بودند که در این دوره مورد توجه هنرمندان و دانشمندان قرار گرفتند. او تمام اکتشافات و ابداعات خود را به وسیله اسکیس در دفترچه ای خود بیان نموده است.اسکیس های  لئوناردو داوینچی آنچه در اسناد تاریخی باقی مانده است گویای اهمیت اسکیس و تفکر در تمامی رشته ها می باشد. در اسکیس های  لئوناردو داوینچی آناتومی بدن، روابط دینامیکی و به طور کلی در دفترچه های اسکیس لئوناردو داوینچی موارد زیر قابل مشاهده است:

  • ایده های زیادی در یک صفحه وجود دارد، به طور مداوم توجه بیننده از یک موضوع به موضوع دیگر منتقل می شود.
  • هم شیوه ی نگاه کردن داوینچی به مسائل و هم مقیاس ترسیم آنها متفاوت است.
  • اسکیس های لئوناردو داوینچی آزاد و پراکنده اند در حالی که گویا و خوانا است.
  • دراسکیس های لئوناردو داوینچی تفکر و اکتشاف بی نهایت است.

تکنیک تفکر گرافیکی در اسکیس

تکنیک تفکر گرافیکی در اسکیس

تکنیک تفکر گرافیکی در اسکیس واژه ایست که آن را برای توصیف نحوه فکر کردن  و بیان کردن ایده به کمک ترسیم تعریف می گردد. ذر معماری معمولا تفکر گرافیکی در اسکیس، همراه با طراحی کردن یک پروژه است.که درآن تفکر گرافیکی در اسکیس برای تجلی ایده ها با یکدیگر همکاری دارند. با مطالعه تاریخ طراحی معماری تاثیر ارتباط بصری در جامعه و مفاهیم جدید، نقش طرح و طراحان، علاقه به این نوع تفکر نیز افزایش یافته است. در معماری پیشینه ی محکمی برای تفکر گرافیکی در اسکیس معماری وجود دارد. با نگاه کردن به مندرجات دفترچه های لئوناردو داوینچی، متوجه نوعی تفکر دینامیکی در آنها می شویم. با نگاهی دقیقتر به اسکیس های او ، جنبه های مشخصی آشکار می گردد که برای هر فرد علاقمند به تفکر گرافیکی مفید و سازنده است.

اگرچه به سختی می توان در اسناد تاریخی سابقه ایی از اسکیس های پیشرفته یافت اما شواهد زیادی وجود دارد که نشان می دهد در طول تاریخ استفاده از اسکیس برای فکر کردن توسط معماران امری بدیهی و متداول بوده است.مکتب هنرهای زیبا در پاریس، از اسکیس پلان به عنوان شیوه ی آموزش، استفاده می کرد. تکنیک تفکر گرافیکی در اسکیس برای فهم قدم به قدم فرایندهای طراحی لازمند. مانند اسکیس هایی که در اسناد آثار لوکوربوزیه وجود دارند.معماران دیگری هم هستند که می توانیم به آثارشان رجوع کنیم. در آمریکا تجدید حیات اسکیس را می بینیم. در اسکیس باید به دنبال یافتن مطالب نو، دیدن ایده های جدید، اکتشاف کردن، تقسیم کردن ایده ها به ایده های کوچکتر و مکاشفات کوچکتر است.همواره به یاد داشته باشیم روشی که طراحان به وسیله آن ایده های خود را بیان می کنند ، بازتاب نحوه تفکر آنها است.تکنیک تفکر گرافیکی در اسکیس را می توان با ترسیمات پایه ایی و تکنیک های ترسیمی و تمرینات زیاد به آسانی کسب کرد.طراحی دست آزاد از عناصر محیطی همانند درختان ، بناهای تاریخی می تواند بسیار مفید باشد.

اسکیس چیست؟

اسکیس چیست؟

چرا اسکیس؟ ۱- طراحی        ۲- طراحی سریع

طراحی: طراحی عبارت است از ایجاد علامت هایی بر روی سطوح که به طور گرافیکی نشان دهنده روابط بین موضوعات و اشکال می باشد. روند طراحی و انتقال دقیق جزییات در تصویرها, آسان و هنوز یک عملکرد توانمند انسانی در بیان تصویری می باشد. طراحی قابلیت به تصویر کشیدن واقعیت یا خلق دوباره آن را ندارد. بلکه فقط می تواند تصویر ما را از واقعیت خارجی و بینایی درونی چشم ذهن قابل رویت سازد. در روند طراحی ما به ایجاد واقعیتی جدا که به موازات تجربه هایمان می باشد پرداخته ایم. اینگونه بیان گرافیکی, وسایل حیاتی ثبت مشاهدات, فرم دادن به آنچه که تصور می کنیم و نهایتا وسیله ارتباط افکار و تصوراتمان می باشد.

اجزا موثر در روند طراحی:

درون مایه همه طراحی ها فرآیندی متقابل از «دیدن», «تجسم کردن» و «بیان کردن» تصاویر وجود دارد.

۱-      دیدن: بینایی نخستین مجرای حسی است که از طریق آن با دنیای خارج ارتباط برقرار می کنیم. صحیح مشاهده کردن سبب می شود تا اطلاعات اولیه به صورت تصورات قوی در ذهن شکل گیرد و موضوع مورد نظر طراحی را فراهم سازد.

۲-      تجسم: چشم ذهن, تصاویری را که روزمره می بینیم بعد از کنکاش برای فهم درک ساختار و مفهوم آن, دستکار و تکمیل می کند و در نهایت اینها همان تصاویری هستند که سعی در طراحی آن ها داریم. لذا طراحی فرایندی فکری-بصری است که نه فقط به توانایی دیدن, بلکه به قدرت تجسم شخص نیز بستگی دارد.

۳-      بیان کردن: طراحی وسیله ای اساسی برای بیان کردن و پاسخی طبیعی به آنچه که می بینیم و تجسم می کنیم می باشدو حاصل این فرایند پاسخی طبیعی به آنچه که می بینیم و تجسم می کنیم می باشد. بدین سبب, تصویر طراحی شده, بخشی از دنیای بصری ما می شود. صراحت پیام و مفهوم آن به درک طراحی کمک می کند.